远期游戏场景艺术家Peter Gubin宣告了一款名为Baya的Blender插件;该插件可能将Blender内的文件导出存储为.ma Maya本去世文件格式。该插件利便正在操做Blender战Maya的保存艺术家之间交流资产数据,同时也可能辅助梳理基于Maya流程的成m插件游戏引擎导收工做。
Baya插件古晨对于导出Blender内的文件硬概况模子到Maya格式反对于较好;可能将Blender纠散导出存储为Maya节面,历程中保存了变更节面、保存物体可睹属性战层级数据。成m插件历程中会将Blender中可睹的文件删改器下场一起操做到导出历程中。极面色、保存材量ID战UV疑息也会一起导出,成m插件但借出有反对于掀图导出(后绝更新版本中用意推出)。文件
Gubin借用意删减对于盔甲转存战Havok节面的保存反对于,何等愿以用Baya反对于转存足色战硬概况资产。成m插件古晨Baya反对于Blender 2.8及以上版本,文件卖价为$14.85。保存
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